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围棋术语
- 布局:对局双方各自抢占棋盘上的空地,同时尽量阻止对方占地,由此导入中盘战斗。以围空效率而言,角上最高,中腹最差。一局棋往往以占角开始,继之以守角和挂角(阻止对方守角)形成角上的攻防,然后是拆边和分投(阻止对方拆边),即所谓“占大场”。布局时行棋以三四线为主。
- 中盘:双方为围地而作战,局面瞬息万变。中盘战术是对棋手攻守、死活、大局观等多方面的考验。
- 收官:双方经过中盘战斗,地盘及死活已经大致确定之后,确立竞逐边界的阶段。此时要根据精密的计算,以正确的顺序收官,否则会遭受目数的损失。
- 冲、挡、接、断、连/粘、夹
- 对杀:相邻的各自被包围且无法做活的两块棋,双方各自收紧对方的气,气多的一方可以杀死气少的一方。特殊情况有有眼杀无眼、大眼杀小眼。
- 两分:当一个定式下完后,双方各有所得,是双方均可接受的局面,称为两分,一般来说,一方获得了实地,而另一方获得外势。定式是局部两分,选择定式要考虑全局。
- 定式:又称为“定石”,长期总结下来的局部双方都认为合理、均可接受的变化。布局阶段双方在角部的争夺中,按照一定行棋次序,选择比较合理的着发,最终形成双方大体安定、利益大小均等的基本棋形。记住的定式愈多,布局的下法就愈灵活。
定式“避免了计算带来的认知超载,并由于经过前人检验,其结果有可预测性且相对对等(即如按定式下不会坏到哪里)。从这个意义上说,定式所依据的不是客观上的绝对均衡(即纳什均衡),而是主观上双方都不愿意看到一开始就纷乱失控的局面而作的妥协(追求结果的稳定性和可预测性)。定式成为可能也是因为局部对全局的战略意义尚不明了。但对于高手来说,定式的选择运用早有战略的企图,只是我们尚不能领会而已。
- 手筋:源自日本,可简单理解成妙手,是局部最有效率的好手,也可以理解为局部接触战的紧要所在。